觉
经熟悉了
关
程序,
轻易

合合
过程
现失误,
导致培育品
现


“损坏”
况,
便
始
改造
法师和黑骨龙
工作。


寄予了厚望
一
坐骑
骑
最佳组合模式,黑骨龙
乎
无限
,“龙骨山”
数
尽,
被
独家完全控制了圣
“卡拉玛依”

法师也基
有
固定
收服来源,一
都
期待
够成功
培育
型

法师龙骑士,带给
更
一些惊喜,通过
工改造组建一支拥有较
规模和较
实战价值

法师龙骑士兵团,抑制住
急

结
**、

耐
了现
,
早
经有些
捺
住、跃跃
试了。
骨

表现倒
给了
一
小小
惊喜,原
为

起来憨憨
,属
类
肢发达、
脑简单
类型,未
有
力支
控制九级
阶
黑骨龙,
黑骨龙
合合
契合度肯定及
和

为九级
阶、智商却显得稍
一些
法老,
事实却推翻了
猜测。骨
和黑骨龙
契合度
15%
25%
间,
法老

了,显然更适合成为骨
龙骑士,
应该






有一定
关系,力量型
骨
骑
黑骨龙坐骑。正符合传统
骑士组合。更
够发挥
亡灵骑士
近战实力。
惜契合度还
太低了一些。使得
合合
成功率并
,培育
一支骨
龙骑士战队需
投
太

间,
且
有九级
阶
骨



实力还
稍弱了一些,整
实力完全发挥
来最
也
过
够达
九级
阶
半阶
程度。无论
何也

发挥
级
阶
实力,仍然达



炮灰型主战兵
改造
求,
值得为此付
太
。九级
阶
骨
首领
黑骨龙
契合度倒
一举超过了50%。
惜数量太
。需
征服一片骨

领
才
够收服一
或者
,纵使骨
首领龙骑士
战斗力
够更
一些,形
成规模,也达

英
标准,实用价值
,味
肋。

也
样
一


选择。
选择
九级
阶
六臂
法师
级
黑骨龙
组合,一般
况
,
有骑
拥有等
或者
骨龙坐骑
等级或者实力,才
够更充
发挥
经历了
合合
、合
为一
所形成
亡灵龙骑士
战斗力。九级
阶
臂
法师
太适合,
且还有通过前往圣
“卡拉玛依”
朝拜仪式成
为更
一价
六臂
法师
机
,通常

舍得轻易
动用
,更何况

完全扼杀了

成
空间
工改造。

级
八臂
法师,

数量颇为稀
,又有
更为
横
实力和较
智商,
匹
理
骨龙坐骑应该
级
狱冥龙,有

希望
够提升一阶
战斗力,成为



英型兵
,
然



浪费
较低级
黑骨龙

。
通过
些
形亡灵
族

试验,
骨龙坐骑
形亡灵
间


合合
过程
经有了
一步

了解,熟悉了每一
步骤,特

化了利用“灵魂契约”
力量
骨龙坐骑和
形亡灵
间意识
引导和协调控制
力,保证


合合
过程
因为
主观
失误
导致培育失败。
觉有些麻烦
系统竟然设定
有培育失败
惩罚措施——即便
没有损耗


力和
力,
短
间
就
够恢复,也
被系统禁止
接
培育
一
亡灵龙骑士,需
隔
小

才
够继续。
且
契合度有
低,

始

合合
,没有遭受外力
扰、属
然失败
况往往
合合

度超过一半

才
发
,
样需
耗
一些
间,使得
并
够快速

亡灵龙骑士
培育工作,
乎

每






培育改造。
概就
除了苛刻
“选
”
求
外,系统
“亡灵龙骑士
工养成方法”所
一
程序
限制,

剩余有限
游戏
间里改造
太
数量,
此来避免
工培育
亡灵龙骑士太过泛滥,有效
维护“死灵空间”乃
整
平衡。
照
设
,
法师和黑骨龙
一
理
组合,
真正
现骑
和坐骑
间扬
避短、优势互补
特
。
法师拥有超远距离
法攻击
力,攻击力较
,缺
移动速度
,机动
差,适合
原
攻击或者固守,没有办法移动
攻特


追击。极
限制了
实力
发挥。
论

间界还
“死灵空间
。许
场合都
适合召唤

战。
给

备了黑骨龙坐骑,成为
法师龙骑士,
保持超远距离
法攻击
力

,
一步增
了机动
。作为一
既
突击冲锋、又
有效
闪避敌
攻
兵
,
够发挥
更
作用。
且和专业骑士
坐骑
,黑骨龙虽然受

法师骑士
支
控制。
毕竟
由一
有独立意识
亡灵
合改造
来。还保有

九级
阶
战斗
,凭借
近
格斗
及
面
法攻击
力,
更
保护
为骑


法师
安全,既
远攻,又
畏近战,称得
一
适合
更
场合
战斗
全
型兵
。
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