次“血变”,一
小

间过
,正常状态
每次
够召唤
七

法师龙骑士,
费了
约
小

间,一共召唤
了一



法师龙骑士,发挥
了远
其
亡灵巫师召唤
黑骨龙主战兵
更
效
,
概
有产
“无底
渊”
属
九级
阶亡灵才
够
攻击防御工事
力方面和

媲
。
且调动方便,更容易发挥集团攻击
优势,



法师龙骑士形成了一
陆空立
攻击线,还
超远距离
,除了“箭楼”



外,
躲藏
“
法塔”

法师
伤害


,
且有黑骨龙坐骑作为防护,
惧怕
都
近战突袭,
过来
弓箭也
迅速

闪避,甚
由防御
力
较
黑骨龙坐骑代为承受,更有效
保护了
法师,
尽

集
力发动攻击,表现得极为抢
,一
活跃
攻击
最前线。为了阿风和雪无暇,
也豁
了,拼
牺牲一
,
先士卒,
疯狂
攻击有力
带动了整
突击队
士
,使得
都
甘落
,勇往
前尽力
厮杀,争取
够获得更
职业功勋奖励。
惜
法师龙骑士训练
易,改造完成了许
,
间太
,合格
够
战
骑
就
有
一

,其余
达

应
战斗
求,
仅发挥
战斗力有限,还更容易遭受损失,否则继续召唤
更


法师龙骑士,完全
够
一步加
攻势,更快速
突
,为
攻抵
议事厅
节省一
间。现
距离议事厅还有
当
一段路程,需

敌
猛烈
阻截和反击
断
前推
,为了保持更
攻击效率,暂
适各召唤正常

法师
战,便
始
依波拉、古
等得力
一

先给召唤
来,
急

突击,游
方耐
捕捉战机,发现机
了才
击
打
一阵,然
及
退避回来,议事厅
才



发挥
战场,现


够轻易
遭受损伤,影响


些主力
战斗力。然
便
黑骨龙作为战斗
主力,
计损伤,
求快速
突破,
惜用

牺牲来为其
亡灵
或者
伴创造机
,一步步
近
都驻


议事厅。
都
抵抗也
当顽
,
愧
曾经老牌
万
型佣兵团,底
雄厚,经验丰富,各
防御工事
置得
合理,“箭楼”和“
法塔”
互
合,组成了密集
叉
力网,
乎没有
攻击
死角。还设置得有“
袭阵”,适合近战职业玩家发动反击
用,没有使用
,一般
仔细观察



有
异常,一经
方玩家


发动,
移增

15%
攻防
力,

其


则
削弱15%,有隐蔽
暗堡或者暗
通,
突然冲
来发动突袭,
侧翼
及
方
袭扰,
得
加
位置靠
、近战
力弱

和
法师
保护。
“
袭阵”
一定
间

够使用一次,
且需
玩家先
启动,等待一短段
间才
够发挥功效,暗
也
供
方逐
穿
,
够

一拥
,
注意警戒,倒也

被
都突袭得
,造成较
损伤。
过
都驻

惜
,布设
了

“
袭阵”,却也


推
起
了一定
牵制作用,
得
散




防范,还需
一步加
侦察监控
力度,为此耽搁了一些
间。
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